Immersive Engineering解説【工業化Mod】

Immersive Engineeringとは

複数ブロックを組み合わせて作る、大型機械が特徴の工業系Mod。

工業系のModpackには必ずといっていいほど入っている人気のModです。

注意
内容はアップデートで変更になる可能性があります。
特にレシピは変更されやすいため、参考程度にお願いします。

追加される資源

鉱石

Immersive Engineering 銅鉱石 銅鉱石 – Copper Ore Y軸40-72
Immersive Engineering ボーキサイト鉱石 ボーキサイト鉱石 – Bauxite Ore(アルミニウム) Y軸40-85
Immersive Engineering 鉛鉱石 鉛鉱石 – Lead Ore Y軸8-36
Immersive Engineering 銀鉱石 銀鉱石 – Silver Ore Y軸8-40
Immersive Engineering ニッケル鉱石 ニッケル鉱石 – Nickel Ore Y軸8-24
ウラン鉱石 ウラン鉱石 – Uranium Ore Y軸8-24

村人


Immersive Engineeringを導入していると、上の画像のような家と村人が村に出てくるようになります。

村人はエメラルドとModで追加されたアイテムを交換してくれます。

また、家の中からもささやかなアイテムを拝借できます。

工業用大麻


成熟したものを収穫することで「工業用大麻の繊維」を入手できます。ヤバい葉っぱではありません。

「工業用大麻の繊維」は素材としてたくさん必要なので育てておきましょう。

通常の農業と同様に種を植えて育てます。種は草刈りで手に入ります。

まずはこのアイテムをクラフトしよう

技師の手引書
(Engineer’s Manual)
Immersive Engineer 技師の手引書 Engineer's Manual

レバー

Modの説明書。マインクラフトの言語を日本語に設定していると、翻訳される。

エンジニア・ハンマー
(Engineer’s Hammer)
Immersive Engineer エンジニア・ハンマー Engineer's Hammer

鉄インゴット

機械を動かすのに使うハンマー

インゴットを板に加工するのにも使える。

コークス炉と高炉で鋼鉄を作る

Immersive Engineer コークス炉と高炉 Coke Oven and Crude Blast Furnaceマルチブロックの登場です。画像左がコークス炉(Coke Oven)右が高炉(Crude Blast Furnace)です。

Immersive Engineeringでは、このような大型機械が多数登場します。

コークス炉(Coke Oven)

コークス炉用レンガ
(Coke Brick)
Immersive Engineer コークス炉用レンガ Coke Brick

粘土

レンガ

砂岩系ブロック

1クラフトで3ブロック作れる。

27ブロック必要。

Immersive Engineer コークス炉 Coke Oven
3x3x3の形にコークス炉用レンガを積みます。

Immersive Engineer コークス炉 Coke Oven
エンジニア・ハンマーを手に持って右クリックすると、コークス炉に変化します。

Immersive Engineer コークス炉 Coke Oven GUI
木炭を入れておくと、コークス(Coal Coke)とクレオソートオイル(Creosote Oil)に変化します。

コークスもクレオソートオイルも今後燃料として利用します。

クレオソートオイルは防腐木材の材料にもなります。

精錬にはかなり時間がかかるので、気長に待ちましょう。

高炉(Crude Blast Furnace)

高炉用レンガ(Blast Brick)
Immersive Engineer 高炉用レンガ Blast Brick

レンガ

ネザーレンガ

ブレイズパウダー

1クラフトで3ブロック作れる。

27ブロック必要。

Immersive Engineer 高炉 Crude Blast Furnace
コークス炉と同様に、3x3x3の形に高炉用レンガを積みます。

Immersive Engineer 高炉 Crude Blast Furnace
エンジニア・ハンマーで右クリックすると完成です。

Immersive Engineer 高炉 Crude Blast Furnace GUI
コークス炉で作ったコークスを燃料に使います。

鉄インゴットを高炉で精錬することで鋼鉄(Steel)と鉱滓(Slag)ができます。

電気化

発電して機械を動かしていきます。生み出されるエネルギーはRedstone Flux(以下RF)のため、RFで動く他Modの機械とも互換性があります。

大型の機械による発電が特徴で、少々ややこしく感じるかもしれませんが、慣れるとリソース無しでも発電可能なため便利です。

エネルギーの基本

Immersive Engineer エネルギー電力を保持している機械をワイヤーで接続して送電します。

接続には接続端子とワイヤーが必要で、それぞれに低圧、中圧、高圧の3種類の電圧があります。

電圧が高いほど1tickあたりの送電できるRFの最大値が大きくなりますが、作成コストも上がります。

注意
絶縁被覆していない送電しているワイヤーに触れると感電してダメージを受けます。

低圧接続端子
(LV Wire Connector)
Immersive Engineer 低圧接続端子 LV Wire Connector

銅インゴット

テラコッタ

低圧ワイヤーの束
(LV Wire Coil)
Immersive Engineer 低圧ワイヤー LV Wire Coil

銅ワイヤー

最大256RF/tick

中圧接続端子
(MV Wire Connector)
Immersive Engineer 中圧接続端子 MV Wire Connector

鉄インゴット

テラコッタ

中圧ワイヤーの束
(MV Wire Coil)
Immersive Engineer 中圧ワイヤー MV Wire Coil

エレクトラムワイヤー

最大1024RF/tick

高圧接続端子
(HV Wire Connector)
Immersive Engineer 高圧接続端子 HV Wire Connector

アルミニウムインゴット

テラコッタ

高圧ワイヤーの束
(HV Wire Coil)
Immersive Engineer 高圧ワイヤー HV Wire Coil

高圧ワイヤー

最大4096RF/tick

送電

Immersive Engineer 送電
上の画像では二つのキャパシタ(蓄電器)を接続して送電を行っています。

オレンジのキャパシタが送電モード、青のキャパシタが受電モードです。

モード切り替えはエンジニア・ハンマーで右クリックすることで行えます。

ワイヤーの接続を解除したい場合は、ワイヤカッターを持って右クリックでできます。

ワイヤカッター
(Engineer’s Wire Cutters)
Immersive Engineer ワイヤカッター Engineer's Wire Cutter

鉄インゴット

接続したワイヤーの切断ができる

金属板をワイヤーに加工できる

蓄電

キャパシタを使って蓄電できます。

低電圧キャパシタ

最大RF入力 : 256RF/tick
容量 : 100,000RF
最大RF出力 : 256RF/tick

中電圧キャパシタ 最大RF入力 : 1024RF/tick
容量 : 1,000,000RF
最大RF出力 : 1024RF/tick
高電圧キャパシタ 最大RF入力 : 4096RF/tick
容量 : 4,000,000RF
最大RF出力 : 4096RF/tick
クリエイティブキャパシタ 最大RF入力 : 4096RF/tick
容量 :2,147,483,647RF
最大RF出力 : 4096RF/tick
※クリエイティブ専用。電力は使っても減りません。


青のポートは入力、オレンジのポートは出力です。ポートの色はエンジニア・ハンマーで右クリックすることで変更できます。

接続端子とワイヤーを使って発電機や機械と接続します。

エンジニア・ハンマーでモード変更すれば、側面にも接続端子を付けられます。

電圧計を使って電力を調べる

機械の保有しているRF量を調べるには電圧計を使用します。

Immersive Engineer 電圧計 Voltmeter
電圧計をもって調べたい機械を見るだけで表示されます。

設定を日本語にしていると表示が少しズレます。

電圧計
(Voltmeter)Immersive Engineer 電圧計 Voltmeter

コンパス

銅インゴット

 

発電する

最初は風力か水力での発電ができます。

風力は高所に設置しないと真価を発揮しないので、初めは水力発電が使いやすいです。

ここでは水力発電の方法を解説します。

水力発電に必要なもの

銅のコイルブロック
(Copper Coil Brock)
Immersive Engineer 銅のコイルブロック Copper Coil Brock

低圧ワイヤーの束

鉄インゴット

 
動力ダイナモ
(Kinetic Dynamo)
Immersive Engineer 動力ダイナモ Kinetic Dynamo

銅のコイルブロック

レッドストーン

鉄インゴット

 
防腐木材
(Treated Wood Planks)
Immersive Engineer 防腐木材 Treated Wood Planks

木材

クレオソートオイル入りバケツ

クレオソートはコークス炉で作る
水車の部品
(Water Wheel Segment)
Immersive Engineer 水車の部品 Water Wheel Segment

含浸木棒

防腐木材

含浸木棒は防腐木材から棒の要領でクラフトする
水車
(Water Wheel)
Immersive Engineer 水車 Water Wheel

水車の部品

鋼鉄インゴット

鋼鉄インゴットは高炉で鉄を精錬する

動力ダイナモを設置

Immersive Engineer 水車 組み立て動力ダイナモを4ブロックの高さに置きます。

Immersive Engineer 水車組み立て動力ダイナモに水車を取り付けます。

注意
一度、水車から動力ダイナモを外し、再度取り付けても機能しませんでした。
必ず動力ダイナモに直接水車を取り付けましょう。

Immersive Engineer 水車組み立て1つのダイナモには水車を3つまで取り付けられます。

コストも高くないので3つ取り付けましょう。

Immersive Engineer 水車組み立て水を流すので水車を取り囲みます。

Immersive Engineer 水車組み立て水源を3つ置いたら完成です。

動力ダイナモに低圧接続端子を取り付けて送電してください。

水車の最大効率発電

Immersive Engineering 水車 Water Wheel 最大効率
上の画像のように3機の連結した水車に水流を当てることで、最大の88RF/tickで発電できます。

赤いブロックに水源を設置しています。黄色のブロックは水流を変化させるために置いてあるものです。

ベルトコンベア(Conveyor Belt)

Immersive Engineering ベルトコンベア Conveyor Belt
アイテムを輸送するためのブロック。ベルトコンベアの上をアイテムが流れていきます。

Immersive Engineering ベルトコンベア 設置
設置する際に矢印が表示されるので、流したい方向へ繋げていきます。

設置したベルトコンベアをエンジニア・ハンマーで右クリックすると方向を変更でき、

シフト+右クリックで上記画像のように斜めにできます。

また、染料を持って右クリックすることでフチに色付けできます。


コンベアの先に収納木箱やチェストを設置すると、到達したアイテムが収納されます。

Immersive Engineering ベルトコンベア 停止
レッドストーン入力があると動作を停止します。

垂直コンベア(Vertical Conveyor Belt)

Immersive Engineering 垂直コンベア Vertical Comveyor
垂直に設置できるベルトコンベア。人間も運べるため、エレベーターにもなりますが、速度は遅いです。

ドロップコンベア(Dropped Conveyor Belt)

Immersive Engineering ドロップコンベア Dropped Conveyor Belt
ホッパーのように上を通ったアイテムを落下させます。下にチェストがあるとアイテムは収納されます。

チェストが満タンだったりで入りきらない場合はそのまま通り過ぎます。

フレーム付きコンベア

Immersive Engineering フレーム付きコンベア Covered Conveyor Belt
フレームで中身を保護できるベルトコンベア。輸送中のアイテムが拾えません。

アイテム分別機(Item Router)

Immersive Engineering アイテム分別機 Item Router
ベルトコンベアで運び込まれたアイテムを、アイテム毎に分岐する方向を決められます。

アイテムはどの方向からでもベルトコンベアで入れられます。

Immersive Engineering アイテム分別機 Item Router GUI
方向毎に分岐するアイテムを指定します。方角が書かれていますが、方向は色で判断しましょう。

指定していないアイテムは空欄の方向へ流れます。

軽機械・ツール等

収納木箱(Wooden Strage Crate)

Immersive Engineering 収納木箱 Wooden Strage Crate
Immersive Engineeringで追加されるチェスト。

通常のチェストと違い、壊しても中身が飛び出さず、中身ごと移動できます。

上が別のブロックで塞がれていても開けられます。

補強された収納木箱(Reinforced Strage Crate)

Immersive Engineering 補強された収納木箱 Reinforced_Strage_Crate
基本的な機能は通常の収納木箱と同じですが、爆発耐性があります。

木製バレル(Wooden Barrel)

Immersive Engineering 木製バレル Wooden Barrel
液体を入れておける樽。溶岩のような高温の液体は入れられません。上部のポートに液体パイプを接続できます。

エンジニア・ハンマーでポートを右クリックすると搬入(青)と搬出(オレンジ)を切り替えられます。

金属バレル(Metal Barrel)

Immersive Engineering 金属バレル Metal Barrel
木製バレルと違い、高温の液体も入れられます。

液体ポンプ(Fluid Pump)

Immersive Engineering 液体ポンプ  Fluid Pump
機械の底部から液体を吸い上げます。動作にはRFの他にレッドストーンの入力が必要です。

機械の側面のポートをエンジニア・ハンマーで搬出(オレンジ)に変更して液体パイプを繋ぎます。

溶岩を吸い上げた場合、吸った溶岩を自動で丸石に置き換えます。

外部発熱機(External Heater)

Immersive Engineering 外部発熱機 External Heater
かまどに熱を送って動作させるための機械。かまどがRFで使えるようになります。

1機でかまどを5つまで接続できます。

技師の工具台(Engineer’s Workbench)

Immersive Engineering 技師の工具台 Engineer's Workbench
Immersive Engineeringで追加される特殊な作業台。部品やプレス機で使う金型、弾丸等が作るのに使用します。

材料の他に技師のブループリントが必要で、あらかじめクラフトで作成する必要があります。

Immersive Engineering 技師の工具台 Engineer's Workbench
左側のスロットに技師のブループリントをセットすると右側に作れる物の一覧が出てきます。

マウスオーバーで材料が表示されるので、中央のスロットに各材料をセットしてクラフトします。

ランタン(Lantern)

Immersive Engineering ランタン Lantern
松明と同じように光源となる装飾ブロック。

松明と違い空中に置くことができます。

パワードランタン(Powered Lantern)

Immersive Engineering パワードランタン Powered Lantern
電力が必要なランタン。エンジニア・ハンマーで右クリックすると上下逆さまになります。

明るさは松明・ランタンと変わりありませんが、作動中は周囲32ブロックにMobが沸かなくなります。

ワイヤーの中継器としても利用できます。

充電ステーション(Charge Station)

Immersive Engineering 充電ステーション Charge Station
RFで動作するツールや装備品を充電できる機械。

他Modで追加されたアイテムでもOK。

充電したいアイテムを持って右クリックで充電できます。

手前のランプが赤なら充電中、緑なら充電完了です。

テスラコイル(Tesla_Coil)

Immersive Engineering テスラコイル Tesla Coil
周囲13ブロックのエリアを自動攻撃する機械。動作には512RF/tickとレッドストーン入力が必要。

エンジニア・ハンマーで右クリックすることで、レッドストーン入力を反転できます。(即攻撃されるので注意)

低パワーモードがあり、ダメージが下がりますが、消費電力が半分の256RF/tickになります。

また、低パワーモードでファラデーシリーズの装備を一式装備しておくとダメージを受けずに近づけます。

モード切り替えはエンジニア・ハンマーでシフト+右クリックで行います。

リボルバー(Revolver)

 

Immersive Engineering リボルバー Revolver
永遠の男のロマン、リボルバー。


シフト+右クリックでGUIを開いて弾丸を装填します。使用した弾丸は空の薬莢に置き換えられます。

重機械

改良型高炉(Improved Blast Furnace)

高炉より高速で鋼鉄を生産でき、生産物を自動で搬出できます。

Immesive Engineering 改良型高炉 Improved Blast Furnace 組み立て
3x3x3の形に高炉用強化レンガ(Reinforced Blast Brick)を積みます。

その上にホッパーを設置してエンジニア・ハンマーで右クリック。

Immesive Engineering 改良型高炉 Improved Blast Furnace
画像は高炉予熱機(Blast Furnace Preheater)も接続した完成図です。

前面の穴は鋼鉄、背面の穴は鉱滓の搬出口です。ベルトコンベアを接続することで自動搬出します。

左右の穴は高炉予熱機の接続口です。高炉予熱機は2機まで接続でき、1機につき100%生産速度が上がります。

高炉予熱機の作動には1機につき32RF/tick必要です。接続端子は高炉予熱機上部にしか付きません。

金属プレス機(Metal Press)

金属を加工します。プレス部に金型をはめて利用します。

Immesive Engineering 金属プレス機 Metal Press 組み立て重機構ブロック、ピストン、ベルトコンベアx2、鋼鉄製の足場x2、レッドストーン機構ブロック

ピストンは下向きに付ける必要があります。

Immesive Engineering 金属プレス機 Metal Pressベルトコンベアでインゴットを流すとプレス機が自動で加工してくれます。

作動には金型が必要で、技師の工具台で作成します。

工業用粉砕機(Crusher)

鉱石を砕いて二つの粉末にします。粉末を精錬するとインゴットになるため、鉱石を直接精錬するより多くのインゴットを得られます。

Immesive Engineering 工業用粉砕機 Crusher 組み立て
左から1段目、2段目、3段目(完成図)

軽機構ブロックx10、鋼鉄製の足場x10、鋼鉄のフェンスx8、レッドストーン機構ブロック、ホッパーx9

Immesive Engineering 工業用粉砕機 Crusher
上部から鉱石等、粉砕したいアイテムを投入します。

粉砕されたアイテムは前面の排出口から搬出されます。

工業用撹拌機(Mixer)

物質と液体を混ぜ合わせてコンクリートやポーションを作れます。

Immesive Engineering 工業用撹拌器 Mixer 組み立て左から1段目、2段目、3段目(完成図)。

Immesive Engineering 工業用撹拌器 Mixer電源下にある青のポートが液体搬入口、オレンジのポートが液体搬出口です。

バケツからは入れられないので液体パイプを接続する必要があります。

工業用圧搾機(Industrial Squeezer)

種を押しつぶしてプラントオイルに加工します。

Immesive Engineering 工業用圧搾機 Industrial Squeezer 組み立て
軽機構ブロックx2、鋼鉄製の足場x5、木製バレルx4、レッドストーン機構ブロック、鋼鉄フェンスx3、ピストン

Immesive Engineering 工業用圧搾機 Industrial Squeezer

下部のオレンジのポートが搬出口です。

工業用発酵層(Fermenter)

サトウキビ、リンゴ、スイカ、ジャガイモを発酵してエタノールを作れます。

Immesive Engineering 工業用発酵層 Fermenter 組み立て
左から1段目、2段目、3段目(完成図)

軽機構ブロックx2、鋼鉄製の足場x6、レッドストーン機構ブロック、大釜x4、鉄の板金ブロックx4

Immesive Engineering 工業用発酵層 Fermenter

工業用精油機(Refinery)

工業用圧搾機で作ったプラントオイルと、工業用発酵機で作ったエタノールを混ぜ合わせてバイオディーゼルを作れます。

Immesive Engineering 工業用精油機 Refinery 組み立て
左から1段目、2段目、3段目(完成図)

鋼鉄製の足場x8、重機構ブロックx2、軽機構ブロックx2、レッドストーン機構ブロック、鉄の板金ブロックx16

Immesive Engineering 工業用精油機 Refinery
正面のオレンジのポートが搬出口、両サイドにある青ポートからそれぞれプラントオイルとエタノールを搬入します。

アーク炉(Arc Furnace)

合金を作ったり、鉱石を溶かしてインゴットに変えたりできます。

Immesive Engineering アーク炉 Arc Furnace 組み立て
5x5x5の巨大装置です。完成したらエンジニア・ハンマーで大釜を右クリックします。

大釜、鋼鉄の板金ハーフブロックx14、鋼鉄の板金ブロックx8、鋼鉄製の足場x5、レッドストーン機構ブロック、軽機構ブロックx10、重機構ブロックx5、高炉用強化レンガx27

Immesive Engineering アーク炉 Arc Furnace完成図。前面がインゴット、背面が鉱滓の排出口となっています。

Immesive Engineering アーク炉 Arc Furnace 電源電源ポートは背面に3つあります。

Immesive Engineering アーク炉 Arc Furnace GUI
作動にはRFの他に炭素電極が必要です。

炭素電極を作るには、

コークス炉でコークスを作る→コークスを工業用粉砕機で粉にする→コークスの粉を工業用圧搾機で高配向パイログラファイトの粉にする→高配向パイログラファイトの粉を精錬して高配向パイログラファイトインゴットにする→高配向パイログラファイトインゴットを金属プレス機に棒材の金型を取り付けて加工する。

ここまでやってようやく手に入ります。

大型掘削機(Excavator)

自動で採掘してくれる装置。Immersive Engineeringの到達点で、この装置を安定稼働させたらImmersive Engineeringはクリアしたと言って良いでしょう。

Immesive Engineering 大型掘削機 Excavator 組み立て
8x3x7ととにかく巨大。

鋼鉄製の足場x26、鋼鉄の板金ブロックx15、鋼鉄ブロックx9、レッドストーン機構ブロック、軽機構ブロックx9、重機構ブロックx5、ラジエーターブロックx3

Immesive Engineering 大型掘削機 Excavator
掘ったブロックは前面のポートから排出されます。

より深い鉱脈から採掘するとかなんとかで、何もない所からでも採掘してくれます。

採掘できる鉱石はバイオームによって違い、地質試料ドリルで調査できます。

ゲーム内で72日ほど掘り続けると鉱脈は枯渇します。

Immesive Engineering 大型掘削機 Excavator 電源
電源ポートは側面に3つ。動作には4096RF/tick必要です。

シェーダー

シェーダーを使って一部のアイテムやブロックの見た目を変更できます。

村人との取引、村にあるエンジニア・ハウスのチェスト、ボスドロップによって入手できるガジェットスキンパック(Shader Grabbags)を右クリックするとランダムで一つ手に入ります。

マインカートと支持気球は右クリック、それ以外は技師の作業台で適用します。

対応しているアイテム・ブロック
・ケミカル放射器
・レールガン
・マインカート
・支持気球
・Banner
・リボルバー
・プレートシールド

シェーダー一覧

分かる範囲で元ネタも記載しています

レアリティ:Common


Argo


Crescent Rose
元ネタ:RWBY

Eyas


Felix
元ネタ:RWBY

Locus
元ネタ:RWBY

Magnum


Rosequartz


StormFlower
元ネタ:RWBY

Vault-Tec
元ネタ:Fallout
 

レアリティ:Uncommon


Dominator
元ネタ:サイコパス

Dragon’s Breath
元ネタ:Destiny

Fox


Hollow


Qrow
元ネタ:RWBY

Miló
元ネタ:RWBY

Radiant


Regal


Sharkface
元ネタ:Halo

Trident
 元ネタ:RWBY

Vanguard


Warbird
元ネタ:Marvelコミック
     

レアリティ:Rare


Chloris
元ネタ:RWBY

Exia


Glacis


Harrowed


Mass Fusion


Microshark


Normandy
元ネタ:Mass Effect

OmniTool
元ネタ:Mass Effect

Sunstrike


Sutherland


Matrix


Phoenix


Waagh!
元ネタ:Warhammer
   

レアリティ:Epic


Ancient


Angel’s Thesis
元ネタ:EVA

Crimson Lotus


Erruption


Lusus Naturae
元ネタ:RWBY

N7
元ネタ:Mass Effect

Usurper


Sponsor
元ネタ:コ○・コーラ

Taken

 

レアリティ:Relic


Dark Fire


The Kindled